Tim Beckhardt est un artiste américain indépendant, spécialisé dans les domaines de l’animation, de l’illustration et du design. Son univers chimérique se démarque de ses tiers, à la fois par la singularité de ses personnages, mais également par l’originalité de ses scénarios.

Son intérêt pour les travaux dessinés à la main et les designs atypiques ont fait de lui un élément remarquable de la scène de l’animation 2D. Sa carrière, enrichie depuis plus de dix ans dans l’industrie, lui a permis de créer un recueil de production diversifié : GIFs, bandes dessinées, impressions, films et illustrations…

Basé à New York, Tim Beckhardt a d’abord été formé à l’école de design de Rhode Island dès 2006, grâce à laquelle il a obtenu en 2009 le diplôme académique du BFA (Bachelor of Fine Arts, ou Baccalauréat en Beaux-Arts en français). À cette époque, deux de ses productions les plus marquantes éclosent : Pellet Gunn (2008) et Inner Tubes (2009). Pellet Gunn est son film de première thèse en 2008. Il s’agit d’une animation décrite par l’artiste comme « Un chien, un cyclope et d’autres tuent le temps à l’aide de trous de ver et d’auto modifications. » Il s’agit d’une œuvre intrigante et imprévisible qui développe une tension captivante tout le long de ses 2 minutes 17.
Son second film étudiant de 2009, Inner Tubes, son film de fin d’études en dernière année à l’école de design, est quant à lui décrit comme « un regard franc sur les relations entre tubes et trous. » Après l’obtention de son diplôme, l’artiste développe sa créativité, son identité visuelle et son esthétique incomparable.
Au fil des années, Tim Beckhardt s’est entouré d’une sphère visuelle unique en son genre. Entre squelettes, monstres, faucheuses… La plupart de ses personnages sont tirés du surnaturel et du monde postapocalyptique, mais on retrouve aussi certaines fois des personnages humains. Ses œuvres mélangent humour, réflexion et dessins énergétiques.
L’importance de la couleur
Si ses premières productions sont en noir et blanc, Tim Beckhardt intègre dès 2012 de la couleur dans celles-ci pour les rendre plus vivantes, contrastant les personnages souvent morts. Ces couleurs sont souvent très vives et acidulées, mais conservent toutefois une linéarité dans l’œuvre. La plupart du temps, Tim Beckhardt utilise quatre couleurs primaires qui mènent ses tracés. Dans son affiche Fresh de 2012 par exemple, on retrouve trois couleurs : le rose, le bleu et le blanc.

Un parcours professionnel enrichi par les collaborations
Collaborant avec de nombreux studios d’animation sur des publicités et courts métrages, notamment Cartoon Network et Nickelodeon, le nom de Tim Beckhardt devient récurrent sur de nombreux projets divers. En 2014, il devient designer d’arrière-plans pour des séries TV telles que Ridin’ With Burgess, Universal Brawlers of the Universe ou encore City Island.



Avant cela, il avait aussi été membre du personnel des Augenblick Studios, de 2009 à 2013, où il avait occupé les rôles d’animateur, de designer et d’artiste story-board pour des projets comme Ugly Americans, le film Zoolander : Superhero ou encore un clip musical pour l’artiste Weird AI Yankovic.
En janvier 2016, il devient directeur artistique chez Mighty Oak, Yeboss.co en freelance où il dirige et anime des œuvres courtes telles que des identités visuelles pour la boîte Adult Swim.

Actuellement, il travaille avec divers clients et studios en tant qu’animateur et designer freelance, tout en produisant également des œuvres personnelles dans les domaines de l’animation, de la gravure et de la bande dessinée.
Où contempler ses œuvres
Vous pouvez retrouver l’intégralité de ses productions sur son compte Instagram mais aussi son compte Tumblr où il partage ses œuvres personnelles avec sa communauté. Vous trouverez également son portfolio sur son site.
Si son contenu vous plaît, je vous invite à découvrir l’univers coloré de R3DO ainsi que le travail de Gazhol et ses personnages peu communs.



